徳島文理大学

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徳島文理大学短期大学部

【科目名】    メディア制作論

科目番号54681担当教員名山城 新吾単位2単位
科目群専門必修・選択選択開講期前期 対象年次2年
授業概要
【授業概要】
本「メディア制作論」では、1年次の基礎ゼミナールBの内容を受けてさらに高度な映像制作についての知識・技術を身につけることを目的とする。具体的には基本的なシナリオの作成、バーチャルスタジオおよび業務用カメラの取り扱いの基本、光・カメラアングル・音といった撮影に必要なさまざまな基礎知識を取り扱う。
到達目標
【到達目標】
・シナリオライティングの基本構成を理解し、書くことが出来る
・バーチャルスタジオの設備と機能を正しく理解し、運用できる
・業務用カメラの機能を正しく理解し、操作できる
・様々な照明の特性を理解し、コンテンツに応じた照明の選択と調整が出来る
・様々なマイクの特性を理解し、コンテンツに応じたマイクの選択と調整が出来る
・撮影のプランニングに必要な事項を理解し、基本的なプランを立案出来る
・基本的なカメラワークを理解し、実施できる
授業計画授業形態授業時間外学習
【1】映像制作のフロー講義
個人・チームによる作業
教科書6〜14ページ
参考図書(1)11〜25ページ・49〜65ページ
【2】シナリオの基本構成(1)
既存作品の分析
講義
個人・チームによる作業
参考図書(2)28〜83ページ
ミニレポート
(既存作品分析)
【3】シナリオの基本構成(2)
キャラクターとプロット
講義
個人・チームによる作業
参考図書(1)87〜95ページ
参考図書(3)54〜69ページ
ミニレポート(Mプロット)
【4】シナリオの基本構成(3)
キャラクターとプロット
講義
個人・チームによる作業
参考図書(1)87〜95ページ
参考図書(3)54〜69ページ
ミニレポート(Lプロット)
【5】バーチャルスタジオの取り扱い(1)
バーチャルスタジオとは 基本操作
講義
個人・チームによる作業
メディアセンター制作テキスト
【6】バーチャルスタジオの取り扱い(2)
照明・音声
講義
個人・チームによる作業
メディアセンター制作テキスト
教科書34〜48・64〜75ページ
番組の企画と構成
【7】バーチャルスタジオの取り扱い(3)
Ustreamを利用した番組制作の流れ
講義
個人・チームによる作業
番組の収録と配信
【8】業務用ビデオカメラと照明・音声収録環境(1)
業務用ビデオカメラの基本操作
講義
個人・チームによる作業
オリジナルテキスト
撮影した作品の提出
【9】業務用ビデオカメラと照明・音声収録環境(2)
照明の基本
講義
個人・チームによる作業
オリジナルテキスト
撮影した作品の提出
【10】業務用ビデオカメラと照明・音声収録環境(3)
マイクの選択とミキサーによるミキシング
講義
個人・チームによる作業
オリジナルテキスト
ラジオ番組の収録
【11】業務用ビデオカメラと照明・音声収録環境(4)
技術スタッフの役割と分担
講義
個人・チームによる作業
オリジナルテキスト
撮影・収録した作品の提出
【12】撮影のプランニングと様々なテクニック(1)講義
個人・チームによる作業
教科書16〜33ページ
作品の撮影
【13】撮影のプランニングと様々なテクニック(2)講義
個人・チームによる作業
教科書82〜129ページ
作品の撮影
【14】撮影のプランニングと様々なテクニック(3)
3D撮影
講義
個人・チームによる作業
教科書82〜129ページ
作品の撮影・提出
【15】まとめ
作品に対する評価
講義
評価
作品の提出
評価方法
平常点(40点)と授業中に指示する課題に対する評価(60点)を合計する
教科書
トムソン・カノープス著「映像制作ハンドブック ―映像に係わるすべてのクリエイターの必読書」玄光社MOOK (2009年) ISBN978-4-7683-0293-4
入手出来ない場合は EDIUSWORLD.comの「PIMOPIC」サイト参照のこと。http://www.ediusworld.com/jp/pimopic/
なお、1年次基礎ゼミナールBで使用した、杉浦正人著「Adobe Premiere Pro CS5.5&CS5 マスターブック for Windows & Macintosh」毎日コミュニケーションズ (2011年) ISBN978-4-8399-3947-2 これもあわせて使用する。
参考図書
(1)金子満著「映像コンテンツの作り方 コンテンツ工学の基礎」ボーンデジタル(2007年) ISBN978-4-86246-017-2
(2)シド・フィールド「映画を書くためにあなたがしなくてはならないこと」フィルムアート社(2009年) ISBN978-4-8459-0927-8
(3)金子満著「シナリオライティングの黄金則 ーコンテンツを面白くする」ボーンデジタル(2008年) ISBN978-4862460622
備考
課題遂行のため、授業時間外での作業が必要である。